> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://support.lumafield.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Planitud

> Evaluación GD&T de Planitud sobre características de plano extraídas

La Planitud es una evaluación de tolerancia GD\&T que cuantifica qué tan cerca está una superficie real de un plano perfectamente plano. La Herramienta de Planitud en [Auto-Dimensionamiento 3D](/es/voyager/voyager-auto-dimensioning) ejecuta esta evaluación contra cualquier característica de plano extraída de su escaneo.

<Warning>
  Todas las mediciones deben realizarse sobre un [ROI](/es/voyager/voyager-region-of-interest) que oriente aproximadamente su pieza a la orientación correcta. Sin un ROI debidamente orientado, la evaluación de características aguas abajo puede no alinearse con su sistema de coordenadas de pieza.
</Warning>

La Herramienta de Planitud está disponible en el [Modo de Dimensionamiento](/es/voyager/voyager-modes#dimensioning-mode) una vez que la Extracción Automática de Características ha producido características de plano sobre la Reconstrucción padre. Cada ROI construido sobre esa Reconstrucción hereda esos planos.

<Frame>
  ![Use la Herramienta de Planitud para medir la planitud de un plano](https://lumafield-support-assets.s3.us-east-1.amazonaws.com/flatness.gif)
</Frame>

<h2 id="workflow">
  Flujo de trabajo
</h2>

<Steps>
  <Step title="Seleccione la Herramienta de Planitud">
    Elija **Planitud** desde la barra de herramientas en el Modo de Dimensionamiento.
  </Step>

  <Step title="Elija una característica de plano">
    Haga clic sobre cualquier característica de plano en su ROI. Los planos elegibles se resaltan al pasar el cursor.
  </Step>

  <Step title="Establezca erosión y tolerancia">
    Ingrese un parámetro de **erosión** — la distancia interior desde el borde del plano usada para excluir las regiones de borde ruidosas de la evaluación — y un valor de **tolerancia**.
  </Step>

  <Step title="Enviar">
    Envíe para calcular la desviación de Planitud. El resultado aparece como un mapa de calor de desviación sobre el plano junto con una etiqueta con codificación de color aprobado/rechazado.
  </Step>
</Steps>

<Tip>
  Tanto la **erosión** como la **tolerancia** se pueden editar después de la evaluación. Use el Panel de Atributos para iterar sobre cualquiera de los parámetros; el mapa de calor y la etiqueta aprobado/rechazado se actualizan sin volver a enviar.
</Tip>

<h2 id="interpreting-results">
  Interpretación de resultados
</h2>

El resultado de Planitud se renderiza como un mapa de calor proyectado sobre el plano evaluado, con un valor numérico de Planitud y un estado aprobado/rechazado en la etiqueta de la dimensión. Use los controles de línea guía y etiqueta en el Panel de Atributos para ajustar la colocación de la etiqueta de modo que el resultado sea fácil de leer junto con otras dimensiones en la escena.

Para tolerancias de Planitud muy pequeñas, aumente ligeramente la erosión para enmascarar el ruido del borde de la extracción de características — esto produce típicamente una lectura más limpia sobre el cuerpo de la superficie sin volver a ejecutar la extracción.

<h2 id="related-pages">
  Páginas relacionadas
</h2>

* [Auto-Dimensionamiento 3D](/es/voyager/voyager-auto-dimensioning)
* [Dimensiones Directas](/es/voyager/voyager-direct-dimensions)
* [Definición de Datums](/es/voyager/voyager-datums)
* [Perfil](/es/voyager/voyager-profile)
* [Modos de Voyager](/es/voyager/voyager-modes)
* [Notas de lanzamiento de Voyager 2.0](/es/platform/voyager-release-notes) y [Aspectos destacados mensuales](/es/platform/monthly-highlights)
