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# Desenrollar

> Aplane una sección cilíndrica de un escaneo en una imagen 2D

Desenrollar desarrolla una pieza cilíndrica en una imagen plana para que pueda inspeccionar toda la circunferencia en una sola vista. Úselo para la pared interior de un tubo, un agujero o una rosca. El resultado es una imagen 2D que puede revisar igual que cualquier otro plano de imagen.

[Stack Aggregation](/es/voyager/voyager-stack-aggregation) es la otra herramienta de espesor 2D. Una placa mantiene los cortes apilados en el volumen. Desenrollar recorta un anillo del volumen y lo extiende en plano.

Desenrollar está en la barra de herramientas del [Modo de Análisis](/es/voyager/voyager-modes#analysis-mode).

<h2 id="what-you-are-defining">
  Qué está definiendo
</h2>

El flujo de trabajo construye un cilindro y después muestrea una pared a su alrededor.

* El **Eje del cilindro** es la dirección en la que corre la pieza. Lo elige en el paso de configuración.
* El **Círculo** es la traza de ese cilindro sobre el corte. Tres clics en el borde lo fijan. El centro y el radio se pueden editar después.
* El **Espesor del anillo** es cuánto se extiende la muestra a través de la pared, atravesando el círculo trazado. El borde interior no puede pasar el eje.
* El **Tamaño de píxel de salida** es la resolución de la imagen plana, en milímetros. No puede ser más fino que el tamaño de vóxel del volumen.
* La **Agregación** colapsa el espesor en cada píxel de salida: **Media**, **Mínimo** o **Máximo**. Si el anillo es más delgado que medio píxel de salida, cada píxel toma una sola muestra y la elección de agregación no cambia la imagen.

Una vista previa de la imagen desenrollada permanece junto al corte mientras edita. Enviar ejecuta el desenrollado en la nube. Una notificación le avisa cuando la imagen está lista.

<h2 id="workflow">
  Flujo de trabajo
</h2>

<Steps>
  <Step title="Abra Desenrollar">
    Elija **Desenrollar** en la barra de herramientas y seleccione el volumen.
  </Step>

  <Step title="Elija el eje del cilindro">
    Establezca el **Eje del cilindro** en la dirección en la que corre el agujero o la rosca.
  </Step>

  <Step title="Trace el borde">
    Haga clic en tres puntos del borde del cilindro en el corte. Pulse **Escape** para empezar de nuevo, o **Redibujar círculo** después de fijar la traza.
  </Step>

  <Step title="Establezca la pared">
    Ajuste **Centro**, **Radio** y **Espesor del anillo**. Los bordes del círculo se dibujan en el Viewport.
  </Step>

  <Step title="Elija la salida">
    Establezca la **Agregación** y el **Tamaño de píxel de salida**. El panel estima el ancho, la altura, las muestras a través del espesor y el tamaño del archivo antes de enviar.
  </Step>

  <Step title="Enviar">
    Envíe el flujo de trabajo. La imagen desenrollada se añade al Proyecto cuando termina el procesamiento.
  </Step>
</Steps>

<Tip>
  Trace el borde que realmente quiere inspeccionar. Para una rosca interna, trace la cresta o el fondo que le interese y después establezca el anillo con el espesor suficiente para cubrir la profundidad de la rosca. Un radio que queda en el aire produce una imagen vacía.
</Tip>

<h2 id="related-pages">
  Páginas relacionadas
</h2>

* [Stack Aggregation](/es/voyager/voyager-stack-aggregation)
* [Inspección 2D](/es/voyager/voyager-2d-inspection)
* [Planos de inspección](/es/voyager/voyager-inspection-planes)
* [Modos de Voyager](/es/voyager/voyager-modes)
* [Notas de lanzamiento de Voyager](/es/platform/voyager-release-notes)


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