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# Déroulement

> Mettre à plat une section cylindrique d'un scan en une image 2D

Unroll déroule une pièce cylindrique en une image plane afin que vous puissiez inspecter toute la circonférence dans une seule vue. Utilisez-le pour la paroi intérieure d'un tube, un alésage ou un filetage. Le résultat est une image 2D que vous pouvez examiner de la même façon que n'importe quel autre plan d'image.

[Stack Aggregation](/fr/voyager/voyager-stack-aggregation) est l'autre outil d'épaisseur 2D. Un slab conserve les coupes empilées dans le volume. Unroll découpe un anneau dans le volume et met cet anneau à plat.

Unroll se trouve dans la barre d'outils en [Mode Analyse](/fr/voyager/voyager-modes#analysis-mode).

<h2 id="what-you-are-defining">
  Ce que vous définissez
</h2>

Le flux de travail construit un cylindre, puis échantillonne une paroi autour de celui-ci.

* L'**axe du cylindre** est la direction dans laquelle la pièce s'étend. Vous le choisissez à l'étape de configuration.
* Le **cercle** est la trace de ce cylindre sur la coupe. Trois clics sur le bord le définissent. Le centre et le rayon peuvent être modifiés ensuite.
* L'**épaisseur de la couronne** est la distance sur laquelle l'échantillon s'étend à travers la paroi, de part et d'autre du cercle tracé. Le bord intérieur ne peut pas dépasser l'axe.
* La **taille de pixel de sortie** est la résolution de l'image plane, en millimètres. Elle ne peut pas être plus fine que la taille de voxel du volume.
* L'**agrégation** réduit l'épaisseur en chaque pixel de sortie : **Moyenne**, **Minimum** ou **Maximum**. Si la couronne est plus fine qu'un demi-pixel de sortie, chaque pixel prend un seul échantillon et le choix d'agrégation ne change pas l'image.

Un aperçu de l'image déroulée se place à côté de la coupe pendant que vous modifiez. Soumettre lance le déroulement dans le cloud. Une notification vous indique quand l'image est prête.

<h2 id="workflow">
  Flux de travail
</h2>

<Steps>
  <Step title="Ouvrez Unroll">
    Choisissez **Unroll** dans la barre d'outils et sélectionnez le volume.
  </Step>

  <Step title="Choisissez l'axe du cylindre">
    Réglez l'**axe du cylindre** sur la direction dans laquelle l'alésage ou le filetage s'étend.
  </Step>

  <Step title="Tracez le bord">
    Cliquez sur trois points du bord du cylindre dans la coupe. Appuyez sur **Échap** pour recommencer, ou sur **Redessiner le cercle** une fois le tracé défini.
  </Step>

  <Step title="Réglez la paroi">
    Ajustez le **Centre**, le **Rayon** et l'**Épaisseur de la couronne**. Les bords du cercle sont dessinés dans le Viewport.
  </Step>

  <Step title="Choisissez la sortie">
    Réglez l'**Agrégation** et la **Taille de pixel de sortie**. Le panneau estime la largeur, la hauteur, les échantillons à travers l'épaisseur et la taille du fichier avant que vous soumettiez.
  </Step>

  <Step title="Soumettez">
    Soumettez le flux de travail. L'image déroulée est ajoutée au projet lorsque le traitement se termine.
  </Step>
</Steps>

<Tip>
  Tracez le bord que vous voulez réellement inspecter. Pour un filetage intérieur, tracez la crête ou le fond de filet qui vous intéresse, puis réglez la couronne assez épaisse pour couvrir la profondeur du filetage. Un rayon qui se trouve dans l'air produit une image vide.
</Tip>

<h2 id="related-pages">
  Pages connexes
</h2>

* [Stack Aggregation](/fr/voyager/voyager-stack-aggregation)
* [Inspection 2D](/fr/voyager/voyager-2d-inspection)
* [Plans d'inspection](/fr/voyager/voyager-inspection-planes)
* [Modes Voyager](/fr/voyager/voyager-modes)
* [Notes de version Voyager](/fr/platform/voyager-release-notes)


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