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# アニメーションツール（Animation Tool）

> オービットやスクラブでスキャンデータの動的な可視化を作成する

<img src="https://mintcdn.com/lumafield/RQ22IUlDpj3HN4P_/images/Turbine_Animation.gif?s=c9dff5371e29e79a986a84374bf83644" alt="Turbine Animation" width="1920" height="1080" data-path="images/Turbine_Animation.gif" />

Voyager から直接ダウンロードした GIF の例

<h2 id="overview">
  概要
</h2>

Animation Tool で作成できる動画の設定:

* **ファイル形式**:
  * GIF
  * MP4
  * WEBM
* **サイズ**:
  * 1920 x 1080（Standard）
  * 1920 x 1920（Square）
  * 1640 x 856（Landscape）
  * 360 x 800（Mobile）
* 動画タイプ:
  * Boomerang（MP4 と WEBM では不可）
  * Loop（MP4 と WEBM では不可）
  * Standard
* 透明背景トグル（GIF のみ）

<Note>
  [レシピ](/ja/recipes/recipes-intro) を設定すれば、同じ設定でプロジェクト間でアニメーションブックマークを自動生成できます。レシピの有効化についてはカスタマーサクセスマネージャーに連絡するか、[customersuccess@lumafield.com](mailto:customersuccess@lumafield.com) までお問い合わせください。
</Note>

<h3 id="creating-an-animation">
  アニメーションの作成
</h3>

まず、アニメーション化したいデータを含む Data Object を Data Panel から、またはブックマークを Bookmarks Panel から選択します。

<img src="https://mintcdn.com/lumafield/RQ22IUlDpj3HN4P_/images/Animation_Tool_Step1.png?fit=max&auto=format&n=RQ22IUlDpj3HN4P_&q=85&s=b31c63204f1b7f80a1942fcf68e5a882" alt="Animation Tool Step1" width="1711" height="929" data-path="images/Animation_Tool_Step1.png" />

新しい Animation ワークフローブックマークが開きます。進行中の Animation ブックマークは選択時に青い斜線、離れると緑の斜線で表示されます。

Animation Workflow Editor では、Viewport設定の変更、凡例の表示切り替え、Crop の切り替え、Slice の設定、Range map の調整が可能です。

アニメーション固有の設定もここで行えます。1〜14 秒の間でアニメーション時間を選択し、Scrub または Orbit を選び、アニメーションがスクラブする平面の範囲をトリミングします。

スキャンオブジェクトの位置調整: クリック＆ドラッグで回転、右クリック＆ドラッグで全体を再配置。Viewportのデュアルビューを開き、右下のプレビューViewportを最大化または最小化できます。

<img src="https://mintcdn.com/lumafield/RQ22IUlDpj3HN4P_/images/Animation_Config.gif?s=6492860c90278f2b2229038d16cc47d3" alt="Animation Config" width="1920" height="1080" data-path="images/Animation_Config.gif" />

設定が完了したら「Confirm」を選択します。属性とアニメーション設定が固定されます。

<h3 id="rendering-and-sharing-an-animation">
  アニメーションのレンダリングと共有
</h3>

Bookmarks Panel から完成した Animation を選択します。

**ディープリンク:** ブックマークを右クリックし「Copy link」を選択すると、特定のアニメーションブックマークへのディープリンクを生成できます。リンクを受け取ったユーザーはプロジェクト内の該当 Animation ブックマークに直接アクセスします。

**アニメーションのダウンロード:** Attributes Panel で、希望のファイル形式、サイズ、レンダー品質を選択できます。

<img src="https://mintcdn.com/lumafield/RQ22IUlDpj3HN4P_/images/Animation_Render.gif?s=387f9098d45d3722eaf3c532be433724" alt="Animation Render" width="1920" height="1080" data-path="images/Animation_Render.gif" />

進行中のレンダーは Attributes Panel の Renders タブにローディングバーとともに表示されます。レンダーが完了するとファイルがダウンロードされ、Renders タブに緑のチェックマークで表示されます。チェックの横のダウンロードボタンでレンダーを再ダウンロードできます。

高品質な静止画を作成したい場合は、[Render Tool](/ja/voyager/voyager-render-tool) を参照してください。
