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Turbine Animation Voyager から直接ダウンロードした GIF の例

概要

Animation Tool で作成できる動画の設定:
  • ファイル形式:
    • GIF
    • MP4
    • WEBM
  • サイズ:
    • 1920 x 1080(Standard)
    • 1920 x 1920(Square)
    • 1640 x 856(Landscape)
    • 360 x 800(Mobile)
  • 動画タイプ:
    • Boomerang(MP4 と WEBM では不可)
    • Loop(MP4 と WEBM では不可)
    • Standard
  • 透明背景トグル(GIF のみ)
レシピ を設定すれば、同じ設定でプロジェクト間でアニメーションブックマークを自動生成できます。レシピの有効化についてはカスタマーサクセスマネージャーに連絡するか、success@lumafield.com までお問い合わせください。

アニメーションの作成

まず、アニメーション化したいデータを含む Data Object を Data Panel から、または Bookmark を Bookmarks Panel から選択します。 Animation Tool Step1 新しい Animation ワークフローブックマークが開きます。進行中の Animation Bookmark は選択時に青い斜線、離れると緑の斜線で表示されます。 Animation Workflow Editor では、ビューポート設定の変更、凡例の表示切り替え、Crop の切り替え、Slice の設定、Range map の調整が可能です。 アニメーション固有の設定もここで行えます。1〜14 秒の間でアニメーション時間を選択し、Scrub または Orbit を選び、アニメーションがスクラブする平面の範囲をトリミングします。 スキャンオブジェクトの位置調整: クリック&ドラッグで回転、右クリック&ドラッグで全体を再配置。ビューポートのデュアルビューを開き、右下のプレビュービューポートを最大化または最小化できます。 Animation Config 設定が完了したら「Confirm」を選択します。属性とアニメーション設定が固定されます。

アニメーションのレンダリングと共有

Bookmarks Panel から完成した Animation を選択します。 ディープリンク: Bookmark を右クリックし「Copy link」を選択すると、特定のアニメーションブックマークへのディープリンクを生成できます。リンクを受け取ったユーザーはプロジェクト内の該当 Animation Bookmark に直接アクセスします。 アニメーションのダウンロード: Attributes Panel で、希望のファイル形式、サイズ、レンダー品質を選択できます。 Animation Render 進行中のレンダーは Attributes Panel の Renders タブにローディングバーとともに表示されます。レンダーが完了するとファイルがダウンロードされ、Renders タブに緑のチェックマークで表示されます。チェックの横のダウンロードボタンでレンダーを再ダウンロードできます。 高品質な静止画を作成したい場合は、Render Tool を参照してください。