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Documentation Index

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Transformieren Sie volumetrische Daten, die in einer Rekonstruktion oder ROI gespeichert sind, in ein Mesh der Teileoberfläche mit dem Mesh-Tool. Das Mesh-Tool erzeugt ein neues Mesh-Datenobjekt, das die Grenze eines Teils präzise definiert. Mesh Example

Einsatzmöglichkeiten eines Mesh

Mesh erstellen

Beginnen Sie damit, die Rekonstruktion oder ROI auszuwahlen, die als Quelle des Mesh dient. Wählen Sie das Mesh-Tool in der Toolbar, um den Mesh-Workflow-Editor zu öffnen. Mesh Creation Step1 Die folgenden Abschnitte beschreiben alle Parameter, die im Mesh-Workflow-Editor angepasst werden können.

Volume

Legen Sie fest, welches Datenobjekt im Projekt als Quelle des Mesh dient. Wenn geändert, ersetzt das neue Datenobjekt das alte im Viewport.

Use ISO-50 threshold

Dieser Toggle kann aktiviert werden, wenn Sie ein Mesh eines einmaterialigen Teils erzeugen. ISO-50 ist eine automatische Schwellenwertauswahlmethode - der Mesh-Threshold-Selector wird deaktiviert, wenn ISO-50 Mesh Generation aktiviert ist. ISO-50 erzeugt eine dimensionsgenaue Grenze für Einmaterial-Scans (wie Polymere und leichtere Metalle). Lesen Sie mehr in ISO 50 Mesh Generation and Dimension Point Snapping.

Isolate largest body and remove residual material

Wenn aktiviert, enthält das Mesh nur den größten verbundenen Körper im Quell-Datenobjekt. Wenn andere kleinere Komponenten vorhanden sind, werden sie vom Mesh ausgeschlossen.
Isolate largest body and remove residual material kann auch Porosität und Rauschen aus einem Mesh entfernen, da sie häufig als kleine Regionen von Polygonen erscheinen, die von der Oberfläche des größten Körpers getrennt sind.

Mesh thresholds

Mesh Thresholds Der untere Mesh-Schwellenwert ist der wichtigste Parameter im Mesh-Workflow-Editor, da der Schwellenwert definiert, wo die Oberfläche des Teils liegt. Passen Sie den unteren Schwellenwert an und beobachten Sie den Viewport, bis die Teileoberfläche im Preview korrekt wiedergegeben wird.
Iterieren Sie den Schwellenwert, indem Sie mehrere Meshes nacheinander erzeugen, um zu verstehen, was unterschiedliche Schwellenwerte liefern.
Der obere Mesh-Schwellenwert wird häufig bei 1.00 belassen, kann aber gesenkt werden, wenn im Volumen ein Material mit höherer Dichte als das gewünschte Mesh-Objekt vorhanden ist. Sehen Sie unten Beispiele für das Setzen der Schwellenwerte bei Mehrmaterialteilen.
Unsere Mesh-Generierungs-Tools können spezifische Materialien in Mehrmaterial-Scans isolieren. In diesem Beispiel besteht dieser Lür Lock aus Komponenten aus mehreren unterschiedlichen Polymeren. Sie können den klaren Unterschied zwischen den Materialien als Peaks im Datenhistogramm sehen.Bi Directional Mesh 1 Pn
Beim Einstieg in den Mesh-Workflow sehen Sie, dass der Rangemapper invertiert wurde und die Barn Doors nun erlauben, welches Material eingeschlossen wird, statt Material auszuschließen.Bi Directional Mesh 2 Pn
Die Grenze zwischen jedem Material-Peak liegt nahe dem Tal zwischen zwei Peaks. Abhängig von Ihren Zielen können Sie dies abschätzen oder robustere Kalibrierungs-Workflows verwenden, um eine Grundlage für dimensionale Arbeit zu schaffen.Bewerten Sie die Grenze für das zweite Material auf dieselbe Weise und senden Sie diese Mesh-Anfrage an Voyager.Bi Directional Mesh 3 Pn
Die resultierenden Meshes sind separate Meshes pro Materialtyp, den Sie während des Mesh-Workflows ausgewählt haben.Bi Directional Mesh 4 Pn
Hinweis zur Schwellenwertgenauigkeit:Genaue Meshes sind das Ergebnis genauer Schwellenwerte. Um einen genauen Schwellenwert festzulegen, kalibrieren Sie unser System, indem Sie ein Teil aus demselben Material mit bekannten Abmessungen scannen und den Schwellenwert iterieren, der die korrekte Dimension ergibt.

Glättungsfaktor

Das Erstellen eines Meshes aus volumetrischen Daten beinhaltet die Segmentierung der volumetrischen Daten in zwei oder mehr Gruppen, um zu definieren, welche Teile des Volumens diskreten Materialien entsprechen. Voyager unterstützt derzeit eine binäre Segmentierung. Wenn die Segmentierung durchgeführt wird, können Artefakte oder Rauschen im Scan die Grenze zwischen den Werten leicht ungenau machen. Dies erscheint häufig als hochfrequentes, niederamplitudiges Rauschen auf der Oberfläche des resultierenden Meshes. Mesh-Smoothing kann dieses hochfrequente Oberflächenrauschen reduzieren und ein Mesh erzeugen, das genauer dem realen Objekt entspricht. Es ist zu beachten, dass Mesh-Smoothing in bestimmten Bereichen wie Falten oder Ecken die Genauigkeit verringern kann. Insgesamt bietet Mesh-Smoothing jedoch die Möglichkeit, die Oberfläche eines Mesh zu glätten und kann umsichtig verwendet werden, um bessere Meshing-Ergebnisse zu erzielen. Smoothing 2 Es wird empfohlen, ein paar unterschiedliche Meshes mit demselben Schwellenwert, aber verschiedenen Smoothing-Werten anzufordern, während Sie Mesh-Smoothing für eine Anwendung evaluieren.

Generate from Full Data

Beim Generieren von Meshes arbeitet Voyager mit den Daten, die zu einem gegebenen Zeitpunkt verfügbar sind. Standardmäßig werden Meshes aus der Auflösung der Daten des Objekts erzeugt, das im Viewport angezeigt wird - ein reduziertes Volumen, das erstellt wurde, um CT-Daten in einem Webbrowser bereitzustellen. Um die bestmögliche Genauigkeit in einem Mesh zu erreichen, aktivieren Sie “Generate from Full Data” und Voyager erzeugt das Mesh aus dem in der Cloud gespeicherten Vollauflösungsvolumen. Dies erstellt deutlich detailreichere Meshes, die Vollauflösungsdetails über die gesamte Mesh-Oberfläche hinweg zeigen können. Wenn aktiviert, erhöht “Generate from Full Data” die Mesh-Generierungszeit erheblich, im Bereich von 10x-20x Laufzeiterhöhungen, bietet aber mehr Detail auf der Oberfläche des Teils.

Mesh dezimieren

Voyager decimiert Meshes als letzten Schritt des Mesh-Workflows, um nutzbare Daten für die Verwendung im Webbrowser oder den Import in andere Umgebungen bereitzustellen. Wählen Sie einen Decimationsfaktor basierend auf der gewünschten Endgröße des Meshes. Am unteren Ende ist ein Mesh mit 10.000 Polygonen etwa 0.5 MB, während ein Mesh mit 20.000.000 Polygonen etwa 1 GB beträgt. Voyager kann die meisten Meshes in diesem Bereich anzeigen, aber am oberen Ende können Computerspezifikationen die Funktionalität von Voyager begrenzen. Die Wahl eines geeigneten Mesh-Decimationsfaktors hängt stark von nachgelagerten Anforderungen ab - experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen, um einen idealen Mesh-Decimationsfaktor zu finden.

Mesh erstellen

Wenn alle Parameter festgelegt sind, wählen Sie „Create Mesh”, um den Mesh-Workflow zu starten. Meshes werden in der Regel innerhalb von 1–5 Minuten zurückgegeben, es sei denn, „Generate from Full Data” ist aktiviert – in diesem Fall kann es bis zu 1 Stunde dauern.