Der Voyager Project Editor ist Voyagers zentrales Tool zur Analyse von Scans von einem Neptune- oder Triton-Scanner. Dieser Artikel stellt jeden Teil des Project Editors vor und erklärt, wie er genutzt wird.Documentation Index
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Viewport
Der Viewport nimmt den größten Teil des Project Editors ein und zeigt die ausgewählten Scan-Daten an.Viewport-Layouts
Das zentrale Panel von Voyager kann entweder einen einzelnen Viewport oder zwei geteilte Viewports anzeigen. Standardmäßig wird ein einzelner Viewport angezeigt. Einzelner Viewport: Verwenden Sie einen einzelnen Viewport, um ein Datenobjekt in großer Darstellung anzuzeigen. Wechseln Sie das aktuelle Objekt, indem Sie ein Datenobjekt aus dem Daten-Panel auswählen. Geteilter Viewport: Öffnen Sie einen zweiten Viewport, um zwei Datenobjekte oder verschiedene Ansichten desselben Datenobjekts nebeneinander anzuzeigen. Wählen Sie das „+“-Symbol oben rechts im Viewport, um in das geteilte Layout zu wechseln.Viewport-Fokus (neu!)
Im geteilten Viewport-Layout ist immer ein Viewport fokussiert, erkennbar an einem hervorgehobenen Balken oben im Viewport („Mesh 1” im Bild unten). Das Attributes-Panel auf der rechten Seite von Voyager zeigt die Attribute des fokussierten Viewports an.
2D- und 3D-Ansichten
Wenn eine Rekonstruktion, ROI, Slice-Ebene, ein Mesh oder ein Analyseergebnis-Datenobjekt ausgewählt ist, können 2D- und 3D-Modi über das Dropdown oben rechts im Viewport-Panel umgeschaltet werden.2D-Ansichten
In 2D-Ansichten können Nutzer schwenken, scrubben und zoomen. 2D-Ansichten umfassen die standardmäßigen X-, Y- und Z-Kardinalachsen sowie alle Slice-Ebenen, die innerhalb des Projekts erstellt wurden. Klicken und ziehen Sie innerhalb des Viewports, um zu schwenken. Verwenden Sie Maus- oder Trackpad-Steuerungen, um ein- und auszuzoomen. Verwenden Sie den Schieberegler unterhalb des Viewports, um durch Slices einer 2D-Ansicht zu scrubben. Das benachbarte Dropdown ändert die Slice-Präzision, und die Maßstabsleiste oben links repräsentiert den Maßstab der angezeigten Daten.
3D-Ansichten
In 3D-Ansichten können Nutzer rotieren und zoomen. Rotieren Sie durch Klicken und Ziehen innerhalb des Viewports.Viewcube
Beim Klicken und Ziehen im Viewport zum Umkreisen des Teils dreht sich der Viewcube entsprechend der aktuellen Ausrichtung des Teils. Der Viewcube enthält auch Steuerelemente, um die gewünschte Ausrichtung Ihres Teils präzise zu wählen.
Daten-Panel
Das Daten-Panel erscheint auf der linken Seite des Project Editors unter dem Label „Data”. Jedes Element im Daten-Panel repräsentiert ein Datenobjekt, das eines der folgenden sein kann: Projektionen, Rekonstruktion, ROI, Ebene oder Analyseergebnisse. Erfahren Sie mehr über Datenobjekte im Artikel Data Objects + Workflows.
Daten-Panel-Steuerungen
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Datenobjekt, um es zu löschen oder umzubenennen.
Datenobjekte mit Kindern können nicht gelöscht werden. Löschen Sie alle Kind-Datenobjekte, bevor Sie das Parent-Objekt löschen.
Lesezeichen-Panel
Das Lesezeichen-Panel befindet sich unterhalb des Daten-Panels. Es enthält Lesezeichen, Renderings und Animationen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Element, um es zu löschen, umzubenennen oder einen Link zu einem Lesezeichenobjekt zu kopieren. Ein Mitarbeitender muss Zugriff auf das Projekt haben, um einen geteilten Lesezeichen-Link zu sehen.
Toolbar
Die Toolbar erscheint oben im Project Editor. Tools, die für das ausgewählte Datenobjekt verfügbar sind, werden hervorgehoben; nicht verfügbare Tools erscheinen ausgegraut, da einige Tools nur für bestimmte Datenobjekt-Typen funktionieren.
- Ein neues Datenobjekt erstellen
- Ein neues Lesezeichenobjekt erstellen
- Neue Attribute im Attributes-Panel anzeigen
- Einen Workflow-Editor öffnen
Attributes-Panel
Das Attributes-Panel auf der rechten Seite des Project Editors zeigt Attribute und Visualisierungseinstellungen für das ausgewählte Datenobjekt. Verfügbare Attribute variieren je nach Datenobjekt-Typ.
Workflow-Editor
Wenn das ROI-, Porosität-, Riss-, Dicken- oder Einschluss-Tool ausgewählt ist, ersetzt der Workflow-Editor das Attributes-Panel auf der rechten Seite des Project Editors. Nutzer können zwischen aktiven Workflows wechseln, ohne den Fortschritt zu verlieren.
Navigationsleiste
Oben links im Project Editor stehen Tools zur Verfügung, um das Projekt umzubenennen und zum Project Dashboard zu navigieren.

Hilfe-Panel
In der unteren linken Ecke des Project Editors befinden sich Steuerelemente, um Atlas zu starten, Voyagers KI-Assistent; Feedback zu senden; und die Support-Dokumentation zu öffnen.