Voyager 在瀏覽器中執行。用戶端負擔不大,且不會隨掃描大小增加——大型 Reconstruction 並不代表需要更強的電腦。通常的等待來自首次開啟掃描時的網路下載。必須使用實體硬體 GPU;軟體算圖無法使用。
這些建議適用於在 Voyager 中檢視掃描——開啟 Project、旋轉、縮放與捲動切片。完整性分析 與重度 GD&T 作業可能對電腦有更高要求。
建議規格
適合日常舒適使用。典型掃描約 30 秒即可使用,旋轉可達 60 fps。
最低規格
可以使用,但需要等待。典型掃描約 50–80 秒即可使用;旋轉仍接近 60 fps。
低於最低規格:RAM 少於 8 GB、沒有硬體 GPU,或網速低於約 10 Mbps。在 10 Mbps 下,典型掃描開啟可能約需 3 分鐘。
真正關鍵的因素
依對體驗影響程度排序:
- 網路 — 大部分等待時間來自下載掃描。更快的網路比更快的 CPU 更能縮短可用時間。
- CPU — 決定下載後掃描變為可互動的速度。體積載入 GPU 後,即使處理器較慢,旋轉仍保持流暢。
- 實體 GPU — 任何支援 WebGL2 的硬體 GPU 即可。整合式顯示卡沒問題。軟體算圖不行。
8 GB RAM 是下限,因為一個 Voyager 分頁可能使用約 2.4 GB。VRAM 很少成為瓶頸。
4K 顯示器會使用更多 GPU 記憶體,並可能降低幀率。1440p 或 1080p 更流暢。
Windows 雙 GPU 筆電
在 Windows 上,即使有獨立 GPU,瀏覽器仍可能預設使用整合式顯示卡。請參閱 Windows 瀏覽器圖形最佳化 以將 Chrome、Edge 或其他瀏覽器指向高效能 GPU。
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