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La Création Manuelle de Caractéristiques vous donne le contrôle des caractéristiques depuis et vers lesquelles vous mesurez. En Mode Dimensionnement, le bouton Features de la barre d’outils vous permet de créer des plans et des cylindres à la main pour compléter les caractéristiques extraites automatiquement. Les caractéristiques créées manuellement se comportent exactement comme les caractéristiques automatiques — sélectionnables, mesurables et utilisables comme référentiels. Elles n’ajoutent pas de nouveaux types GD&T. Vous travaillez toujours avec des primitives de plan et de cylindre que les Dimensions Directes, la Planéité, la Cylindricité, les Référentiels et le Profil consomment déjà.

Prérequis

La Création Manuelle de Caractéristiques nécessite un Jeu de Caractéristiques extrait avec l’algorithme v20 ou plus récent. Voir Extraction de Caractéristiques. Sur les extractions plus anciennes, les contrôles de création manuelle sont grisés et une info-bulle explique pourquoi. Relancez l’Extraction de Caractéristiques sur la reconstruction parente pour remplacer ce Jeu de Caractéristiques par une exécution en v20 (ou plus récent), puis créez des caractéristiques sur le résultat.

Quand utiliser la Création Manuelle de Caractéristiques

Utilisez la création manuelle pour compléter l’extraction automatique — pas pour la remplacer. Cas typiques :
  • Rebords fins que l’extraction automatique sous-représente
  • Plusieurs composants non connectés qui devraient appartenir à un seul plan
  • Petites zones qui imitent des points de palpage CMM
  • Petits plots et trous taraudés qui nécessitent un cylindre dimensionné à la géométrie réelle
  • Nettoyage — supprimez les caractéristiques dont vous ne voulez pas dans la scène pour que le travail de mesure et de référentiels reste ciblé

Créer des plans

Créez des plans grands et petits sur des surfaces contiguës et non contiguës. Des zones non contiguës peuvent tout de même définir un seul plan, ce qui rend mesurables les rebords fins et les faces non connectées. Création d’un plan sur un rebord d’une pièce.
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Ouvrez Features

En Mode Dimensionnement, choisissez Features dans la barre d’outils. Vérifiez que le Jeu de Caractéristiques provient de l’algorithme v20 ou plus récent.
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Créez un plan

Créez un plan sur les surfaces qui doivent le définir. Incluez les zones non connectées lorsqu’elles appartiennent au même plan géométrique.
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Vérifiez l'appartenance

Confirmez que la surface mise en surbrillance correspond au plan que vous comptez mesurer ou utiliser comme référentiel.

Créer des cylindres

Créez des cylindres grands et petits, y compris pour les petits plots et les trous taraudés. Création d’un cylindre sur une géométrie dont les bords étaient irréguliers lors de l’extraction automatique de caractéristiques.
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Ouvrez Features

Choisissez Features dans la barre d’outils.
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Créez un cylindre

Créez un cylindre sur le plot, le trou ou le filetage que vous devez mesurer. Dimensionnez-le à la région qui doit participer au Diamètre, à la Cylindricité ou à un référentiel d’Axe.
3

Vérifiez l'appartenance

Confirmez que le cylindre capture la surface visée et non la géométrie voisine.

Affiner les caractéristiques automatiques

Faites un clic droit sur n’importe quelle caractéristique automatique pour l’ajuster directement. L’affinage utilise les mêmes outils d’appartenance qu’une caractéristique que vous avez créée de zéro.

Peindre, effacer et éroder

Peindre, effacer et éroder donnent un contrôle manuel complet sur la surface qui appartient à la caractéristique :
  • Peindre — ajouter de la surface à la caractéristique
  • Effacer — retirer de la surface de la caractéristique
  • Éroder — réduire l’appartenance vers l’intérieur pour écarter les bords bruités ou une limite trop extraite
Utilisez ces outils après la création ou après un affinage par clic droit, jusqu’à ce que la caractéristique corresponde à la géométrie que vous allez mesurer.

Supprimer des caractéristiques

Supprimez des caractéristiques pour nettoyer la scène et vous concentrer sur ce qui vous intéresse. Les caractéristiques automatiques ou créées manuellement qui sont supprimées sont retirées du Jeu de Caractéristiques de cette reconstruction ; les caractéristiques restantes demeurent disponibles pour chaque ROI enfant.

Mesurer et définir des référentiels à partir des caractéristiques créées

Dès qu’une caractéristique fait partie du Jeu de Caractéristiques, utilisez-la comme n’importe quelle autre primitive :