Ce qui revient
L’extraction s’exécute une fois sur le volume que vous sélectionnez. Chaque zone d’intérêt (ROI) de ce volume hérite du Jeu de Caractéristiques. Modifier une zone d’intérêt ne la relance pas. Une caractéristique est l’un des types suivants :- Plan
- Cylindre — y compris les grands cylindres et les filetages
- Cône
- Congé
- Chanfrein
- Sphère
Matériaux
Un seul matériau trouve des caractéristiques sur le matériau le plus dense et ignore les autres surfaces, comme un montage. Multi-matériaux prend un nombre de matériaux. Voyager trouve des caractéristiques sur les matériaux les plus denses et ignore le reste. Tous trouve des caractéristiques sur chaque surface. Les scans de métal produisent moins de fausses surfaces que les extractions antérieures, et un volume téléversé en niveaux de gris peut renvoyer un Jeu de Caractéristiques utilisable. Un assemblage mixte reste plus difficile qu’un seul matériau. Si une surface dont vous avez besoin manque, augmentez le nombre de matériaux, puis regardez le bruit qui l’accompagne. Le contraste minimum se trouve dans Advanced. Laissez-le tel quel, sauf si une surface faible manque ou si une surface bruitée doit être ignorée.Exécuter l’Extraction de Caractéristiques
1
Ouvrez le Mode Dimensionnement
Passez en Mode Dimensionnement.
2
Ouvrez Features
Choisissez Features dans la barre d’outils et sélectionnez le volume.
3
Réglez le niveau de détail
Faites glisser le curseur de niveau de détail. Resolution, Voxel size, Smallest radius et Thinnest wall se mettent à jour pendant le glissement. Un niveau de détail plus fin résout les petits plots, les rebords fins et les filetages. Un niveau de détail plus grossier est plus rapide lorsque vous avez surtout besoin de grands plans.
4
Réglez les matériaux
Choisissez un seul matériau pour une pièce, ou multi-matériaux et fixez combien des matériaux les plus denses conserver. Tous inclut chaque surface.
5
Soumettez
Lancez l’extraction. Les plans, les cylindres et les autres surfaces apparaissent sur le volume. Cliquez sur le Jeu de Caractéristiques dans l’arborescence pour lire les paramètres avec lesquels il a été lancé.