La Cilindricidad es una evaluación de tolerancia GD&T que cuantifica qué tan cerca está un cilindro real de una forma perfectamente cilíndrica. La Herramienta de Cilindricidad en Auto-Dimensionamiento 3D ejecuta esta evaluación contra cualquier característica de cilindro extraída de su escaneo — orificios, postes y geometría similar.
Todas las mediciones deben realizarse sobre un ROI que oriente aproximadamente su pieza a la orientación correcta. Sin un ROI debidamente orientado, la evaluación de características aguas abajo puede no alinearse con su sistema de coordenadas de pieza.
La Herramienta de Cilindricidad está disponible en Dimensioning Mode una vez que la Extracción Automática de Características ha producido características de cilindro sobre la Reconstruction padre. Cada ROI construido sobre esa Reconstruction hereda esos cilindros.
Flujo de trabajo
Seleccione la Herramienta de Cilindricidad
Elija Cilindricidad desde la Toolbar en Dimensioning Mode.
Elija una característica de cilindro
Haga clic sobre cualquier característica de cilindro en su ROI — orificios, postes y geometría similar. Los cilindros elegibles se resaltan al pasar el cursor.
Establezca la tolerancia
Ingrese un valor de tolerancia para la evaluación.
Enviar
Envíe para calcular la desviación de Cilindricidad. El resultado aparece como un mapa de calor de desviación sobre el cilindro junto con una etiqueta con codificación de color aprobado/rechazado y la métrica estándar de Cilindricidad.
La tolerancia se puede editar después de la evaluación. Use el Attributes Panel para iterar; el mapa de calor y la etiqueta aprobado/rechazado se actualizan sin volver a enviar.
Interpretación de resultados
El resultado de Cilindricidad se renderiza como un mapa de calor proyectado sobre el cilindro evaluado, con un valor numérico de Cilindricidad y un estado aprobado/rechazado en la etiqueta de la dimensión. El mapa de calor muestra qué tan cerca está la superficie de un cilindro perfecto. Use los controles de línea guía y etiqueta en el Attributes Panel para ajustar la colocación de la etiqueta de modo que el resultado sea fácil de leer junto con otras dimensiones en la escena.
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