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傾斜度(Angularity)は、面または軸が図面の角度でデータムに対して置かれているかを確認します。ASME Y14.5 では姿勢公差です。フィーチャの位置は決めません。面が正しい角度でも、場所が違うことはあります。その位置は位置度(Position)またはダイレクト寸法です。 傾斜度は、寸法測定モードの Toolbar にある姿勢グループにあり、直角度(Perpendicularity)と平行度(Parallelism)の隣です。

受け付けるフィーチャ

  • 平面 — 図面の角度でデータムに対して置かれるべき面。
  • 軸 — 軸がその角度で置かれるべき穴またはピン。
角度は、図面の基本角度です。0° でも 90° でもありません。それらの場合は平行度(Parallelism)と直角度(Perpendicularity)です。

公差域

公差域は、第一データムに対して図面の角度で向けられます。公差は、面または軸がその公差域からどれだけ傾いてよいかで、単位はミリメートルです。この検査は、フィーチャが部品のどこにあるかは拘束しません。

ワークフロー

1

傾斜度を選択する

Toolbar から 傾斜度 を選ぶか、平面または軸を右クリックして 傾斜度コントロールを追加… を選びます。
2

フィーチャを選ぶ

拘束する面または軸をクリックします。対象になるフィーチャは、ホバーするとハイライトされます。
3

データムを選択する

第一データムを選びます。フィーチャとデータムを選ぶまで、プロパティと公差はロックされたままです。
4

角度を設定してから公差を設定する

プロパティに、図面の角度を入力します。公差は任意です。+ で追加します。すべてのチェックの進め方を参照してください。
5

コールアウトを配置して送信する

フィーチャを選ぶと、コールアウトのセクションが開きます。送信すると、コントロールがフィーチャセットに追加されます。引出線をドラッグしてラベルを配置します。

結果の読み方

コールアウトは、フィーチャが角度のついた公差域からどれだけ傾いているか、それが公差内かを示します。測定フレーム はデータムの名前を示します。拘束されていない自由度 は、データムが止めていない動きを列挙します。あとから公差を編集できます。合否の状態は、抽出をやり直さずに更新されます。