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直角度(Perpendicularity)は、面または軸がデータムに対してどれだけ直角かを拘束します。ASME Y14.5 では姿勢公差です。表面は、第一データムからちょうど 90 度の公差域の中になければなりません。フィーチャの位置は決めません。面がデータム A に対して完全に直角でも、場所が違うことはあります。その位置は位置度(Position)またはダイレクト寸法です。 直角度は、寸法測定モードの Toolbar にあります。

受け付けるフィーチャ

  • 平面 — データムに対して直角であるべき面。
  • 円筒 — 軸がデータムに対して直角であるべき穴またはピン。
第一データムは、平面、中間平面、または軸にできます。第二データムが許されるのは、公差域の回転位置を決める場合だけです。第一が平面または中間平面である平面フィーチャがこれに当たります。その場合、第二はそれ自体が平面データムで、任意です。第三データムは使いません。それ以外の組み合わせでは、余分なデータムは無視されず、拒否されます。

公差域

既定の公差域は、第一データムに対して直角に置かれた 2 つの平行平面の間です。公差は、その平面間の距離で、単位はミリメートルです。 円筒公差域 (⌀) は、第一データムが平面または中間平面である円筒で使えます。公差域はそのとき真の軸を囲む円筒になり、公差は直径です。データムに沿うのではなく、データムを横切る向きで拘束された円筒は 2 平面の公差域のままで、円筒公差域の切り替えは表示されません。

ワークフロー

1

直角度を選択する

Toolbar から 直角度 を選ぶか、平面または円筒を右クリックして 直角度コントロールを追加… を選びます。
2

フィーチャを選ぶ

拘束する面または円筒をクリックします。対象になるフィーチャは、ホバーするとハイライトされます。
3

公差を設定する

公差を入力します。コントロールが平面データムに直角な円筒で、図面が直径を使うときは、円筒公差域 (⌀) をオンにします。
4

データムを選択する

第一データムを選びます。第二の平面データムは、パネルがその順位を出すときだけ追加します。
5

コールアウトを配置して送信する

フィーチャを選ぶと、コールアウトのセクションが開きます。送信すると、コントロールがフィーチャセットに追加されます。引出線をドラッグしてラベルを配置します。

結果の読み方

コールアウトは、フィーチャが直角の公差域からどれだけ傾いているか、それが公差内かを示します。測定フレーム はデータムの名前を示します。拘束されていない自由度 は、データムが止めていない動きを列挙します。あとから公差を編集できます。合否の状態は、抽出をやり直さずに更新されます。