円周振れと全振れ
- 円周振れ(Circular Runout) は、円形要素を 1 つずつ確認します。データム軸に直角に取った表面の各断面は、部品が回転するあいだ公差内に留まらなければなりません。ある断面の振れが、次の断面と一致する必要はありません。
- 全振れ(Total Runout) は、表面全体を一度に確認します。表面のすべての点は、部品が回転するあいだ公差内に留まらなければなりません。そのため、表面は軸のまわりだけでなく、軸に沿ってもずれられません。
公差域
公差は振れの全幅で、単位はミリメートルです。円周振れは、その幅を各円形要素に個別に適用します。全振れは、1 つの幅を表面全体に適用します。ワークフロー
1
振れコントロールを選択する
Toolbar の振れグループから 円周振れ または 全振れ を選びます。
2
表面を選ぶ
拘束する表面をクリックします。対象になるフィーチャは、ホバーするとハイライトされます。
3
データム軸を選択する
部品が回転する軸を選びます。表面とデータムを選ぶまで、プロパティと公差はロックされたままです。
4
公差を設定して送信する
公差は任意です。+ で追加します。すべてのチェックの進め方を参照してください。送信すると、コントロールがフィーチャセットに追加されます。引出線をドラッグしてラベルを配置します。